2021三七互娛業(yè)績(jī)?yōu)槭裁聪禄抗臼杖胂陆翟蚪庾x(2)
2021年第一季度,在營(yíng)業(yè)收入環(huán)比快速增長(zhǎng)的情況下,公司預(yù)計(jì)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)為8,000萬(wàn)元至12,000萬(wàn)元,同比下降83.54%至89.02%,主要由于以下三方面影響:
公司游戲業(yè)務(wù)具有先投入后回收的特性。報(bào)告期內(nèi),公司新上線的《榮耀大天使》、《絕世仙王》,以及全球發(fā)行的《Puzzles&Survival》等多款游戲表現(xiàn)優(yōu)秀,公司持續(xù)增大流量投放,使得第一季度銷售費(fèi)用大幅增加。由于以上游戲處于推廣初期,對(duì)應(yīng)的銷售費(fèi)用增長(zhǎng)率會(huì)在這一階段高于營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)率,進(jìn)而對(duì)報(bào)告期內(nèi)的銷售費(fèi)用率產(chǎn)生階段性影響。作為對(duì)比,上年同期公司主要運(yùn)營(yíng)成熟期的游戲,對(duì)應(yīng)的銷售費(fèi)用增長(zhǎng)率與營(yíng)業(yè)收入增長(zhǎng)率相當(dāng),因而銷售費(fèi)用率較為穩(wěn)定。公司整體業(yè)務(wù)模式保持穩(wěn)健,根據(jù)以上業(yè)務(wù)特性,公司第一季度的銷售費(fèi)用投入預(yù)計(jì)將于2021年的第二至四季度逐步回收,將為公司業(yè)務(wù)的全年穩(wěn)健發(fā)展帶來(lái)積極促進(jìn)。
2021年第一季度,公司海外游戲流水增幅較大,且增長(zhǎng)主要集中在策略型品類。由于策略型品類產(chǎn)品具有運(yùn)營(yíng)生命周期長(zhǎng)、前期投入大的特點(diǎn),因而對(duì)公司2021年一季度銷售費(fèi)用率帶來(lái)階段性影響。但從公司長(zhǎng)線經(jīng)營(yíng)的角度,隨著公司策略型、模擬經(jīng)營(yíng)等長(zhǎng)生命周期品類的戰(zhàn)略布局逐步成型,將提升公司未來(lái)營(yíng)業(yè)收入的增長(zhǎng)空間,并逐步優(yōu)化公司長(zhǎng)期銷售費(fèi)用率。
為精進(jìn)公司“研運(yùn)一體”戰(zhàn)略,提升公司的長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)力,公司在報(bào)告期內(nèi)繼續(xù)加大在研發(fā)方面的投入。2021年第一季度,公司預(yù)計(jì)發(fā)生研發(fā)投入同比增長(zhǎng)超15%。
綜上,2021年第一季度公司預(yù)計(jì)歸屬于上市公司股東的凈利潤(rùn)下降屬于業(yè)務(wù)發(fā)展中階段性投入引起的業(yè)績(jī)波動(dòng),一季度的投入預(yù)計(jì)將于本年度的第二至四季度逐步回收,并為公司業(yè)務(wù)的全年穩(wěn)健發(fā)展帶來(lái)積極促進(jìn)。公司將通過(guò)加強(qiáng)研發(fā)投入、提升品效結(jié)合和精細(xì)化運(yùn)營(yíng)的方式在精品化、多元化、全球化的道路上持續(xù)探索,為玩家?guī)?lái)更多優(yōu)質(zhì)游戲,提升公司業(yè)績(jī),為股東創(chuàng)造更高價(jià)值。
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